2021上海市少儿酷创挑战系列活动之KOOV少年创新挑战活动获奖结果正式公布

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日前,2021上海市少儿酷创应战系列活动之KOOV少年立异应战活动获奖成果正式发布。此次竞赛旨在进步少年儿童的立异认识和实践才能,由上海市校外教育协会和上海市科技艺术教育中心一起举行,共有来自上海市各小学约三百余名学生参与。赛事组委会表明,模块化的编程可以让孩子们更好地开展发明技能,完善发明品格;一起拼搭和编程成为提高少年儿童跨学科归纳才能的新途径,让孩子在项目制学习中,把学到的常识融会贯通。

激起好奇心,展示立异力

本次编程赛事分为个人赛和集体赛,根据选手年纪设置高年纪组及低年纪组并别离进行比拼。个人构思展示赛以“KOOV星球运动会”为题,需求小选手们充分发挥想象力与着手才能,用KOOV模块将心中的机器人具象化,再娴熟运用电子元器件,赋予机器人“生命”,制造出五光十色的构思作品。集体构思展示环节以“《科小正历险记》之‘AI仓储工厂’”为题,以小组为单位完结“货品分拣体系”与“货品运送体系”的制造,需求各个小团队经过参议确认拼搭计划,分工进行,展示高度的团队协作才能。

“货品运送车”正在搜集货品

小选手规划的“运送车”经过加速度传感器和按钮开关来操控移动,并具有抓取、抬起和放置货品的功用,可以灵敏地搜集散落遍地的货品,继而由色彩传感器辨认不同品种的货品并进行区别收拾。有的小选手挑选轨迹运送解决计划,即让不同类型的货品进入专属轨迹,由此防止货品阻塞和堆积;还有人挑选运用斜坡传输带,让物品天然滑落;一些小组则十分机敏地使用杠杆进行投递,伺服电时机朝不同方向旋转、倾倒,由此完结主动分拣的操作。此外,一些晋级功用更是分外亮眼,货品不只可以完成主动分类和装箱,还能主动封盖,LED显现屏一起显现二进制计数,真实做到让操作员零担负。

“货品运送车”将搜集到的物品送往“AI仓储工厂”

以编程驱动开展,让科技发明未来

未来人才必备才能的培育需求与时俱进的教育理念与教育方法。索尼秉持“激起学生好奇心和自主学习才能”的中心教育理念,依托强壮的技能资源优势,在STEAM教育范畴继续深耕,不断推出优质的教育产品和解决计划,并为青少年供给STEAM交流学习的渠道。索尼(我国)有限公司我国教育工作部总经理赵威女士表明,索尼在教育范畴继续发力,培育青少年信息素质、立异思维才能和探究精力,期望小选手们能经过KOOV相关赛事收成新知与才智,学会共享与协作,完成归纳才能的提高。

轨迹式“货品分拣体系”正在作业

教育是索尼创建之初的任务,也是索尼长时间持之以恒的工作。索尼一向深信,培育自主学习、具有立异才能、可以了解多样化价值观并采纳积极行动的下一代人才至关重要。索尼将坚持以立异和技能为本,自始自终地对STEAM教育进行愈加深化的了解与研讨,将科技与教育相结合,开阔学生在科技时代下的先进视界,侧重构建家校科技教育全体课程体系,把立异思维和科技实践严密结合起来,全面提高青少年中心素质,探究科技教育建造新标杆,为培育立异型人才奠定根底。







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